初のGrasshopper記事です。
タイトルそのままの曲面の各法線方向にオブジェクトを生成するサンプルプログラムを書いてみました。
行っている事は、以下の通りです。
- 乱数を用いて曲面を生成
- 曲面を等分割
- 分割点での法線方向に平面を生成
- 各分割点で法線方向に球とコーンを生成
- 生成する球はGraph Mapperにてグラデーション的に可変
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初のGrasshopper記事です。
タイトルそのままの曲面の各法線方向にオブジェクトを生成するサンプルプログラムを書いてみました。
行っている事は、以下の通りです。